亮化设计示例图片二

城市景观构筑物该如何照明设计?

  1.宜根据建筑物的主要视点所能观看到的部位、建筑造型、风格、功能及结构特征,确定各部位的色度和亮度水平,应重点突出、层次分明、各部分协调舒适。

  2.当只存在远距离观望点时,可不必重点设计建筑物的细节照明。

  3. 可采用泛光照明、轮廓照明、内透光照明三种方式中的一种或两种,也可三种方式综合使用。

  4. 可有选择地运用光纤技术、导光管、激光、发光二极管、全息图技术、电脑技术等技术措施。

  5. 应用主光突出重点部位,用辅助光照明一般部位,主光和辅助光亮度比例以3:1为宜。

  6. 光束不宜垂直90°投向被照面,宜倾斜入射,应使不同面亮度有差别。被照面是平面,入射角取60~85°;较大凹凸,入射角取0~60°;显现细部特征,入射角取80~85°。

  7. 建筑物表面施工欠精细时,不宜用强光自上而下投射。

  8. 不宜将光透入夜间有人居住或工作的室内场所。

  9.建筑物主体景观照明亮度值。

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  10.照度值E按下式计算

  E=pL/r。------------------(4.3.10)

  式中: r——被照物表面反射系数

  L——所需亮度值

  11. 可用单位容量法估算所需的光源功率

  P=mEav-------------------------(4.3.11)

  式中: P——单位面积功率(W/m2)

  Eav——整个被照面平均照度(lx)

  m——不同光源的修正系数

  高压钠灯 m=0.038

  金卤灯 m=0.048

  白炽灯 m=0.22

  12. 根据被照面的总面积A(m2) 、投光灯的利用系数 U(CIE 确定的典型数值为 U 等于0.3 )、照明系统的维护系数 K (场所较清洁、出光面向下和照明器1年擦洗1次维护较好,为0.6,否则为0.5以下)和选用光源的额定光通量 f(lm) ,算出反光照明系统所需要的灯具数量。

  N=EA/(U fK)

  13. 当被照亮的目标物与视点的距离大于100m时,所需的光源功率应乘一修正系数n。见表4.3.13

  14.尺度较大的建筑物立面宜采用黄、白色,不宜滥用蓝、红、绿等彩色光。

  15.在建筑物附近安装投光灯时,投光灯和建筑物立面距离与被照高度之比以不小于1:10为宜。